TCG.IN.TH · คู่มือการเล่น

วิธีเล่นเกมการ์ด ฉบับผู้เล่นใหม่
กดปุ่ม ▶ บนรีโมตเพื่อเริ่ม
รู้จักเกมก่อน
CookieRun: Braverse คืออะไร?
- ●เกมการ์ดต่อสู้แบบ 2 ผู้เล่น จากจักรวาลเกม CookieRun
- ●ใช้ การ์ดคุกกี้ ออกโจมตี ร่วมกับ ไอเท็ม กับดัก และสเตจ เพื่อชิงความได้เปรียบ
- ●เป้าหมาย: น็อกคุกกี้ของฝ่ายตรงข้าม ให้เบรกเอเรีย (Break Area) ของเขาสะสมถึง เลเวล 10
เงื่อนไขชนะ
ชนะเมื่อไหร่?
เกิดข้อใดข้อหนึ่งระหว่างเกม = คุณชนะทันที
- 1เลเวลรวมของคุกกี้ที่หมดแรงในเบรกเอเรียของฝ่ายตรงข้าม ถึง 10 ขึ้นไป
- 2ฝ่ายตรงข้ามไม่เหลือคุกกี้ในสนาม และลงคุกกี้จากมือไม่ได้อีก
ชนิดการ์ด 1/2
การ์ดคุกกี้ (Cookie Card)
![[ ภาพการ์ดคุกกี้ พร้อมเลขชี้ ①-⑧ ]](https://img.tcg.in.th/app/guides/crb/cookie-card-component.jpg)
- 1ชื่อการ์ด
- 2เลเวล — ตัวเลขนี้คือแต้มที่ฝ่ายตรงข้ามได้เมื่อน็อกคุกกี้ใบนี้
- 3HP พลังชีวิต — วางการ์ดจากเด็คคว่ำไว้ใต้คุกกี้เท่าจำนวน HP
- 4สกิลพิเศษของคุกกี้
- 5คอสต์ — ค่าใช้จ่ายตอนโจมตี/ใช้สกิล (Mix Cost จ่ายด้วยสีไหนก็ได้)
- 6เอฟเฟกต์ของการโจมตีหรือสกิล
- 7ข้อมูลการ์ด — เลขการ์ด / แรริตี้ / ศิลปิน
- 8สัญลักษณ์สี — มี 5 สี (แดง เหลือง เขียว ฟ้า ม่วง)
ชนิดการ์ด 2/2
การ์ดอีก 4 ชนิด
![[ ภาพ ไอเท็ม (Item) ]](https://img.tcg.in.th/app/guides/crb/item-card.png)
ไอเท็ม (Item)
ใช้ในเทิร์นเรา — จ่ายคอสต์โดยหมอบการ์ดในซัพพอร์ต ใช้แล้วทิ้ง
![[ ภาพ สเตจ (Stage) ]](https://img.tcg.in.th/app/guides/crb/stage-card.png)
สเตจ (Stage)
วางในพื้นที่สเตจ ส่งผลต่อสนามต่อเนื่องตลอดเวลา
![[ ภาพ กับดัก (Trap) ]](https://img.tcg.in.th/app/guides/crb/trap-card.png)
กับดัก (Trap)
เปิดใช้ได้ตอนฝ่ายตรงข้ามประกาศโจมตีเรา
![[ ภาพ FLIP ]](https://img.tcg.in.th/app/guides/crb/flip-card.png)
FLIP
ทำงานเมื่อการ์ดใต้ HP ถูกเปิดเพราะโดนดาเมจ
สนาม
พื้นที่ในสนาม (Field)
เบรกเอเรีย
คุกกี้ที่หมดแรง
พื้นที่ต่อสู้
คุกกี้ลงสนาม (สูงสุด 2 ใบ)
พื้นที่สเตจ
เด็ค
พื้นที่ซัพพอร์ต
วางการ์ดไว้จ่ายคอสต์
กองทิ้ง
Trash
- ●พื้นที่ต่อสู้ — วางคุกกี้ได้พร้อมกันสูงสุด 2 ใบ
- ●พื้นที่ซัพพอร์ต — วางการ์ดอะไรก็ได้เทิร์นละ 1 ใบ (หงายหน้า) ไว้หมอบจ่ายคอสต์
- ●เบรกเอเรีย — ที่พักคุกกี้ที่หมดแรง (แต้มของฝ่ายตรงข้าม)
- ●สเตจ / เด็ค / กองทิ้ง — ที่วางการ์ดสเตจ กองเด็ค และการ์ดที่ใช้แล้ว
ก่อนเล่นต้องมี
กติกาการจัดเด็ค
- ●เด็คละ 60 ใบพอดี — ผสมการ์ดทุกสีได้อิสระ
- ●การ์ดเลขเดียวกันใส่ได้สูงสุด 4 ใบ
- ●การ์ด FLIP ใส่ได้สูงสุด 16 ใบ
- ●ต้องมีการ์ดคุกกี้อย่างน้อย 1 ใบ
เริ่มเกม
เตรียมเกม 7 ขั้นตอน
- 1สับเด็คแล้ววางที่ตำแหน่งเด็ค
- 2เป่ายิงฉุบ — ผู้ชนะเลือกว่าจะเล่นก่อนหรือหลัง
- 3จั่วการ์ดขึ้นมือ 6 ใบ
- 4ไม่พอใจมือ? มัลลิแกนได้ 1 ครั้ง — คืนทั้งมือเข้าเด็ค สับใหม่ จั่วใหม่ 6 ใบ (คนเล่นก่อนทำก่อน)
- 5แต่ละคนวางคุกกี้คว่ำ 1 ใบลงพื้นที่ต่อสู้ — ถ้าไม่มีคุกกี้ในมือ ให้เปิดมือ คืนเด็ค จั่วใหม่ 6 ใบ (อีกฝ่ายได้จั่วเพิ่ม 1 ใบ)
- 6เปิดคุกกี้ขึ้น แล้ววางการ์ดจากบนเด็คคว่ำไว้ใต้คุกกี้เท่าค่า HP เรียงทีละใบ (ใบแรกอยู่ล่างสุด · เอฟเฟกต์ [On Play] ไม่ทำงานช่วงนี้)
- 7คนเล่นก่อนเริ่มเทิร์นแรกได้เลย!
ลำดับการเล่น
1 เทิร์น มี 5 เฟส
1แอคทีฟ
▶2จั่ว
▶3ซัพพอร์ต
▶4เมน
▶5จบเทิร์น
- 1ตั้งการ์ดที่หมอบอยู่ทั้งหมดของเรากลับเป็น [แอคทีฟ]
- 2จั่ว 2 ใบ — เทิร์นแรกสุดของเกมไม่จั่ว · ถ้าเด็คหมดให้ทำ [รีเฟรช]: เลือกคุกกี้ Lv.1 ขึ้นไปจากกองทิ้ง 1 ใบไปเบรกเอเรียของเรา แล้วสับกองทิ้งกลับเป็นเด็ค
- 3วางการ์ดจากมือลงพื้นที่ซัพพอร์ตได้ 1 ใบ (วางเป็น [แอคทีฟ])
- 4เฟสหลักของเกม — เล่นการ์ด / ใช้เอฟเฟกต์ / โจมตี สลับลำดับได้ กี่ครั้งก็ได้
- 5เอฟเฟกต์ท้ายเทิร์นทำงาน แล้วสลับให้ฝ่ายตรงข้ามเล่น
พื้นฐานสำคัญ
ตั้ง [Active] / หมอบ [Rest]

แอคทีฟ — การ์ดแนวตั้ง
พร้อมใช้งาน / พร้อมจ่ายคอสต์

เรสต์ — การ์ดแนวนอน
ใช้โจมตี / ใช้เอฟเฟกต์สนาม / จ่ายคอสต์ไปแล้ว
เริ่มเทิร์นเราทุกครั้ง การ์ดที่หมอบทั้งหมดจะตั้งกลับอัตโนมัติ
เมนเฟส A
เล่นการ์ด
- ●ลงคุกกี้ — จากมือลงพื้นที่ต่อสู้ (ในสนามมีได้สูงสุด 2 ใบ) — ลงคุกกี้ไม่เสียคอสต์
- ●ลงสเตจ — วางในพื้นที่สเตจเป็น [แอคทีฟ] · ถ้ามีสเตจเก่าอยู่ ต้องทิ้งใบเก่าก่อน
- ●ใช้ไอเท็ม / กับดัก — จ่ายคอสต์โดยหมอบการ์ดในซัพพอร์ต ใช้เสร็จทิ้งลงกองทิ้ง · กับดักใช้ได้เฉพาะตอนฝ่ายตรงข้ามประกาศโจมตี
เมนเฟส B
ใช้เอฟเฟกต์ & การจ่ายคอสต์
- ●เปิดใช้เอฟเฟกต์ [Activate] ของคุกกี้และสเตจในสนามได้
- ●การจ่ายคอสต์ = หมอบการ์ด [แอคทีฟ] ในพื้นที่ซัพพอร์ต ให้ตรงสีและจำนวนตามที่การ์ดระบุ
- ●ใช้กับทุกอย่างที่มีคอสต์: การโจมตี · สกิล · สเตจ · ไอเท็ม · กับดัก
เมนเฟส C
การโจมตี (Battle)
- 1เลือกคุกกี้ [แอคทีฟ] ของเรา → หมอบมัน + จ่ายคอสต์ตามที่ระบุใน [attack] → โจมตีคุกกี้ฝ่ายตรงข้าม (เป้าหมายจะตั้งหรือหมอบอยู่ก็โจมตีได้)
- 2ฝ่ายที่ถูกโจมตีเปิดกับดักตอบโต้ได้ (จ่ายคอสต์ของกับดัก)
- 3คุกกี้ที่โดนดาเมจ เปิดการ์ดใต้ HP ทีละใบตามดาเมจ แล้วทิ้งลงกองทิ้ง
※ เทิร์นแรกสุดของเกม ห้ามโจมตี
ผลของดาเมจ
FLIP & คุกกี้หมดแรง
- ●ถ้าการ์ดที่เปิดจากใต้ HP เป็นการ์ด FLIP → ใช้เอฟเฟกต์ได้ทันที (เปิดหลายใบก็ทำงานทีละใบ)
- ●การ์ดใต้ HP หมด (HP = 0) → คุกกี้หมดแรง (faint) → หงายไว้ที่เบรกเอเรีย — เลเวลของมันกลายเป็นแต้มของฝ่ายตรงข้าม
- ●คุกกี้หมดแรงแล้ว ลงคุกกี้ใบใหม่จากมือได้ทันที และใช้เอฟเฟกต์ [On Play] ได้
เฟสสุดท้าย
จบเทิร์น (End Phase)
- 1เอฟเฟกต์ "ท้ายเทิร์น" ของเราทำงานก่อน
- 2เอฟเฟกต์ "ท้ายเทิร์น" ของฝ่ายตรงข้ามทำงานตาม
- 3เอฟเฟกต์ที่เขียนว่า "ระหว่างเทิร์นนี้" ของทั้งสองฝ่ายหมดผล
- 4สลับเทิร์น — ฝ่ายตรงข้ามเริ่มเฟสแอคทีฟของเขา
พร้อมเล่นแล้ว! 🍪
จำง่าย ๆ: ทำให้เบรกเอเรียฝ่ายตรงข้ามถึง เลเวล 10 ก่อน = ชนะ
หยิบเด็คขึ้นมา แล้วเริ่มเกมแรกของคุณได้เลย
TCG.IN.TH
›
1 / 16 · กด ◀ ▶ หรือ ⏪ ⏩ เพื่อเลื่อน